Intervista a Veneno: Il design incontra l’adrenalina del gaming
Intervista a Veneno: Il design incontra l’adrenalina del gaming
Da dove nasce il nome “Veneno” e cosa rappresenta per te nel mondo del gaming e del design?
Il nome “Veneno” nacque inizialmente dal veleno che avevo dentro ma che col tempo e lavoro su me stesso trasformai in forza. “Veneno” oggi non è solo un nome ma la mia identità, è un fuoco che brucia lento ma costante.
Nel mondo del design e del gaming, “Veneno” è la forza di trasformare un’idea in un’emozione. È aggressività, passione e controllo allo stesso tempo. In poche parole: io sono il veleno e la cura del mio stesso stile.
Qual è stato il momento in cui hai capito che il gaming e il graphic design potevano fondersi in un unico linguaggio creativo?
Ho capito che il gaming e il graphic design potessero fondersi quando ho avuto una visione ben chiara di quello che viene portato ad oggi nei social riguardo i giochi fps, ovvero un copia e incolla di altri. Così presi la scelta di trasmettere ad ogni mia creazione una parte di me… emozionale,sensoriale etc. Così da creare un mio personale linguaggio creativo.
Se dovessi descrivere il tuo stile visivo con una sola parola ispirata al mondo videoludico, quale sarebbe e perché?
Overdrive.
Perché tutto quello che faccio è spinto al massimo. Niente mezze misure, niente safe zone. Il mio stile è autentico,aggressivo e vibrante. Quando guardi un mio lavoro, devi sentire il colpo d’adrenalina e l’emozione che trasmetto.
Qual è la più grande lezione che hai imparato dal gaming e che oggi applichi nel tuo lavoro da designer?
La più grande lezione che ho imparato da gaming e che oggi applico nel mio lavoro da designer è l’empatia e la precisione. Ho imparato a mie spese che essere empatici e precisi in questo lavoro aiuta molto me e soprattutto la persona che mi richiede di creare l’identità del suo brand. Come nel gaming..la precisione e una buona empatia col team sono fondamentali.
Se potessi collaborare con un brand o un gioco per creare qualcosa di unico, quale sarebbe e che tipo di progetto immagineresti?
Se potessi collaborare con un brand,sceglierei senza dubbio ROG-Republic Of Gamers. Ho sempre immaginato di creare un progetto che unisse il mondo del gaming competitivo con quello del design estremo. Un progetto che faccia dire “qua ce la mano di Veneno!”
Intervista a Veneno: Il design incontra l’adrenalina del gaming
Redazione The Digital Moon
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